В «крупнейшей утечке в истории Nintendo» слили важнейшую документацию о Wii

В «крупнейшей утечке в истории Nintendo» слили важнейшую документацию о Wii

Похоже, хакеры откопали нычку с внутренней документацией Nintendo, где хранились многие важные секреты о предыдущих проектах корпорации. Фанаты даже называют эту утечку самой большой в истории Nintendo.
Взломщики публикуют файлы через 4chan. Среди слитых данных — тестовые демо для Nintendo 64, приватная информация о работе над платформой GameCube, исходный код и билды для «дебага» Pokémon Yellow и Pokémon Gold & Silver, официальные проверки подлинности на Nintendo 3DS и многое другое.
Кажется, сильнее всего досталось Wii: хакеры умудрились достать подробные дизайн-документы, исходный код операционной системы, а также схемы, диаграммы, спецификации и файлы Verilog для каждого компонента. Verilog — особый компьютерный язык, которым описывают структуру и поведение электросхем. Как пишут очевидцы, слив файлов Verilog для Wii означает, что сообщество сможет дотошно разобрать, как делали каждую деталь консоли.
Эта и другая слитая информация может сильно помочь людям, которые занимаются клонированием приставок Nintendo. Хотя создатели эмулятора Dolphin уже открестились от программного клада: Nintendo не способна их прищучить только благодаря тому, что Dolphin строится на чистом обратном инжиниринге и никоим образом не использует приватную корпоративную информацию.

We cannot use anything of any sort from a leak. In fact, we can't even look at it. Dolphin is only legal because we are clean room reverse engineering the GameCube and Wii. If we use anything from a leak, Dolphin is no longer legal and Nintendo *will* shut us down.

— Dolphin Emulator (@Dolphin_Emu) May 3, 2020

Во внутренних презентациях корпорации пользователи также находят любопытные сведения о том, чем руководствовалась Nintendo в некоторых решениях. Например, на устройствах компании нельзя добавлять друзей по их никам — только по громоздким и неудобным 12-значным «кодам друга».
Как выяснилось, Nintendo рассматривала вариант добавления по «экранным именам», но посчитала, что такая схема противоречит принципам простоты (слишком высока вероятность повторяющихся ников) и комфорта (слишком высока вероятность, что нежелательные личности смогут угадывать «экранное имя» по реальному имени жертвы). Презентация составлялась во времена Wii, но даже на Switch Nintendo продолжает пользоваться «кодами друзей».
В феврале мы писали о том, как ФБР поймало хакера Райана Эрнандеса (Ryan Hernandez) — он крал закрытую информацию о Switch с серверов Nintendo. Предполагается, что утечка в этой новости не имеет никакого отношения к Эрнандесу — её приписывают другим взломщикам. По одной из версий, файлы достали не у самой Nintendo, а у BroadOn — компании, которую нанимала Nintendo для разработки программной начинки и аппаратуры Wii.
Сливы регулярно постят на протяжении вот уже нескольких месяцев. Вероятно, хакеры утянули огромный архив данных, где осталось ещё много того, что пока не выложили в Сеть.

As part of that Nintendo leak, an internal powerpoint was found that spells out the reasons they went for friend codes. Apparently they thought signing up for screen names would be too confusing for the audience, and they would be frustrated if they didn't get the ones they want. pic.twitter.com/LWzM0BRhIb

— Imran Khan (@imranzomg) May 4, 2020

Источник

Читайте также