В ранней версии RE Village противники давили количеством и агрессией, но это делало геймплей неинтересным

В ранней версии RE Village противники давили количеством и агрессией, но это делало геймплей неинтересным

Capcom опубликовала ролик о том, как создавался баланс в боевой системе Resident Evil Village. Оказывается, долгое время у игры были серьёзные проблемы: тестерам очень не нравились схватки с противниками.… [читать далее]

Источник

Читайте также