Открытый мир Elden Ring "потребовал гораздо больше усилий", чем предыдущие игры Souls

В новом интервью журналу Edge создатель Elden Ring Хидэтака Миядзаки рассказал о том, как FromSoftware справилась со своей первой игрой с по-настоящему открытым миром, и о проблемах, связанных с ее слиянием с формулой Souls.

Публикации и обзоры


| Карта сайта: