Интересное про WoW: бесконечное подземелье, датамайны Shadowlands и Зул'Гуруб в Classic

Интересное про WoW: бесконечное подземелье, датамайны Shadowlands и Зул'Гуруб в Classic

За последние дни в сети появилось огромное количество интересных новостей относительно грядущих изменений в World of Warcraft. На первом месте, конечно же, стоят анонсы новых механик Shadowlands, вроде бесконечного подземелья Торгаст, Башня Проклятых, а также некоторое количество информации, полученной благодаря датамайнерам. Но не стоит забывать еще и про то, что сегодня в WoW: Classic стал доступен Зул'Гуруб.

Shadowlands

Торгаст, Башня Проклятых

Интересное про WoW: бесконечное подземелье, датамайны Shadowlands и Зул'Гуруб в Classic

По своей сути, Торгаст – это подземелье в roguelike-стиле, разделенное на бесконечное число этажей. Планировка уровней и встреченные вами монстры будут меняться при каждом новом заходе, и по мере продвижения по Башне ваша задача будет усложняться: локации будут расти в размерах, количество врагов будет увеличиваться, к тому же вам будут чаще встречаться боссы, головоломки и ловушки.

Главными в этой башней являются некто Тюремщик и несколько его прислужников, которые управляют отдельными областями Торгаста. На данный момент нам представили только две таких области: Зал Скольда и Костоломни, каждая из которых будет отличаться особым визуальными стилем и задачами, которые игрокам придется выполнять.

Интересное про WoW: бесконечное подземелье, датамайны Shadowlands и Зул'Гуруб в Classic

При исследовании Торгаста вы не будете ограничены какими-то временными рамками. Вместо этого главным препятствием на пути к вершине будут смерти персонажей. Если вы будете слишком часто умирать, то привлечете внимание Таррагра, бессмертного монстра, который в определенный момент появится на входе в текущий уровень и будет медленно двигаться к выходу, уничтожая все на своем пути. Если он расправится с игроками или доберется до выхода раньше них, то вашу партию выкинет из башни.

Что же до наград за прохождение, то здесь разработчики явно решили не мелочиться. В Торгасте вы сможете найти материалы для изготовления легендарных предметов и улучшить свою "силу анимы"(некий аналог артефактной силы). Кроме этого, в башне есть еще и уникальная валюта, фантазма, за которую вы сможете купить расходники и другие мелкие улучшения по мере восхождения.

Другие нововведения и изменения:

  • Как вы наверняка помните, в Shadowlands игроки смогут присоединиться к одному из четырех ковенантов: Кирии, Некролорды, Ночной народец и Вентиры. Каждый из них будет давать одну базовую и одну классовую способность. Несмотря на то, что вы не сможете использовать их при прохождении рейдов, там нашлось место для парочки крайне интересных абилок. Полный список способностей ковенантов можно найти здесь.
  • Blizzard собираются серьезно переработать способности классов в Shadowlands, добавив куда больше возможностей по построению игрового процесса вокруг определенных специализаций и вернув множество умений, которые были удалены в предыдущих дополнениях. Вся информация по изменениям классов доступна на официальном сайте.

Интересное про WoW: бесконечное подземелье, датамайны Shadowlands и Зул'Гуруб в Classic

  • Вместе с изменением максимального уровня персонажей разработчики решили добавить еще и небольшое вводное приключение для новых игроков. Теперь при первом посещении игры вы будете попадать на Остров Изгоев, где сможете прокачаться до 10 уровня. Ну а после этого у вас будет возможность либо продолжить следовать истории Битвы за Азерот, либо отправиться в любое другое дополнение, чтобы подняться до 50 уровня. Правда, не до конца понятно, что случится, если вы будете единственным, кто захочет качаться в Warlords of Draenor.

Немного датамайна:

  • Поддержка контроллеров – Blizzard уже успели подтвердить информацию о том, что в Shadowlands появится возможность играть в WoW с контроллера от Xbox.
  • Маунты, маунты и еще маунты – на данный момент уже откопано 22 новых маунта, правда, никаких подробностей относительно того, как их можно будет получить, пока нет.

Интересное про WoW: бесконечное подземелье, датамайны Shadowlands и Зул'Гуруб в Classic

  • Сетовая броня – при выполнении квестов выбранного ковенанта вы сможете получить доступ к сетовой броне этой фракции.

Интересное про WoW: бесконечное подземелье, датамайны Shadowlands и Зул'Гуруб в Classic

  • Союзные расы – отныне вам не придется гриндить репутацию, чтобы открыть доступ к союзным расам. К тому же в файлах нашлись намеки на парочку новых союзных рас.

Интересное про WoW: бесконечное подземелье, датамайны Shadowlands и Зул'Гуруб в Classic

WoW: Classic

В игру был добавлен рейд Зул'Гуруб с Хаккаром и целой кучей наград, а также парочка мировых боссов в лице Драконов Кошмаров.

https://youtu.be/7SHwy0qiQzM

Источник

Читайте также